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Aug 08, 2023

L'aggiornamento 5.0 di Battlefield 2042 verrà rilasciato il 7 giugno ed ecco le note complete sulla patch

DICE ha annunciato che l'aggiornamento 5.0 per Battlefield 2042 verrà rilasciato il 7 giugno e ha condiviso le note complete sulla patch. Secondo il registro delle modifiche, questa nuova patch conterrà una serie di miglioramenti alla QoL e aggiungerà una nuova mappa, armi e gadget.

Per quanto riguarda i miglioramenti della QoL, DICE ha dichiarato che adatterà le armi del Vault per l'uso con gli accessori All-Out Warfare durante la stagione 5.

Inoltre, il team ha rielaborato l'equipaggiamento dei veicoli per garantire che i loro ruoli in combattimento siano chiaramente definiti. La squadra ha anche apportato modifiche al movimento della telecamera durante lo sprint. Non solo, DICE ha aggiunto una nuova impostazione del campo visivo Mira verso il basso.

Come sempre, Origin e Steam scaricheranno questo aggiornamento non appena sarà disponibile. Di seguito potete trovare anche il suo changelog completo.

Commento degli sviluppatori: questa modifica è stata apportata in modo che ogni granata ora abbia un timer di detonazione impostato, aumentandone la leggibilità rispetto a uno stile di gioco con reazione a catena. I giocatori potranno comunque sparare una granata con i proiettili.

Granata a concussione

Tutti gli specialisti di ricognizione ora potranno utilizzare la granata stordente.

Abbiamo anche apportato modifiche sostanziali al funzionamento della granata a concussione in un paio di aree, in base alla distanza dal giocatore e confrontando la direzione del giocatore al momento della detonazione della granata.

Gli effetti della Granata stordente sono definiti dagli scenari Vicino, Lontano e Frontale. Quando esplode a distanza ravvicinata, aumenterà la durata e l'intensità nel punto di detonazione. Al di là di tale distanza ravvicinata, porterà a una durata e un'intensità ridotte. Questo effetto viene deciso e influenzato anche dal fatto che la detonazione avvenga davanti al giocatore.

Sensori di prossimità

Attraverso la telemetria e il sentimento della comunità, da quando abbiamo spostato il sensore di prossimità dallo slot lanciabile al campo di selezione dei gadget, abbiamo visto questo gadget diminuire di rilevanza rispetto ai TUG e ad altri gadget utilizzabili. Abbiamo apportato alcune modifiche per consentire al sensore di prossimità di essere una scelta altrettanto valida come parte del tuo equipaggiamento.

Angelo

Blasco

Commento degli sviluppatori: abbiamo apportato questa modifica per aiutare i giocatori a localizzare il dispositivo di infiltrazione X6 di Blasco, consentendo una migliore comprensione di dove trovare il dispositivo che sta bloccando la loro posizione.

Casper

Apripista

Falck

irlandesi

Sundance

Commento degli sviluppatori: la granata anti-corazza di Sundance aveva una scarsa leggibilità, il che impediva ai giocatori di individuare un missile in arrivo o una granata anti-corazza. Il che ha portato a non poter reagire adeguatamente con le contromisure. Andando avanti, l'unica volta in cui vedrai gli avvisi "Missili in arrivo" è quando si tratta effettivamente di un missile in arrivo.

Zayn

M5C Bolt

CAV-Brawler

Gatto selvatico EBAA

EBLC-RAM

Getti

Carri armati

Ricognizione LATV4

Hovercraft LCAA

Gatto selvatico EBAA

MAV:

M5C Bolt

M1A5, T28 e RAM EBLC:

John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea superiore su "L'evoluzione delle schede grafiche per PC". Contatto: Email

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