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Aug 27, 2023

Soluzione di Felons per A Plague Tale: Requiem

Alcune nuove abilità rendono questo capitolo più complicato, ma offrono anche più soluzioni agli enigmi.

Fuggire dall'Inquisizione in A Plague Tale: Innocence sembra una passeggiata nel parco rispetto ai pericoli che Amicia e Hugo affrontano inUna storia di peste: Requiem . Che si tratti dei topi, dell'Ordine o dei soldati del Conte, c'è il male dietro ogni angolo di questo mondo tetro.

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Dopo essere scampati per un pelo all'assalto al fiume, i fratelli de Rune si imbarcano per conto proprio, cercando di trovare l'isola misteriosa sognata da Hugo. Sfortunatamente, i due vengono rapidamente individuati da altri soldati. Con l'aiuto della nuova capacità di Hugo di controllare i ratti, riescono a fuggire di nuovo grazie a un improbabile alleato.

Pensando che sarebbe diventata il prossimo pasto dei topi dopo aver portato in salvo Hugo, Amicia si sveglia contro un albero e scopre che Arnaud è stato colui che l'ha salvata. Se non ricordi, è stato Arnaud a farloha colpito Amicia su un lato della testa nel capitolo cinque . Dopo che Arnaud ha spiegato le ragioni per cui ha accettato di schierarsi con il suo ex avversario, è tempo di trovare una barca.

Segui Hugo lungo il sentiero roccioso ma non perderti ilPezzifuori dallato a destra . Continua a salire sul sentiero e segui Hugo fino al bordo della scogliera. Arnaud dice loro che conosce un contrabbandiere che può procurargli una barca per salpare verso l'isola di Hugo. Attraversate la spiaggia ed esaminate il capannone a sinistra. Apri la porta,trova un coltello sul sedile , e salta fuori dalla finestra. C'è una cassa conAlcolsul lato, quindi proseguire lungo il percorso per trovare aGabbiano dalla testa nerapiuma da aggiungere alla collezione di Hugo.

Usare Imperium aumenterà il livello di stress di Hugo: è pericoloso abusare dell'abilità.

Esci dal capannone e interagisci con la corda per tirare fuori la barca dall'apertura nella roccia. Una piccola orda di ratti emergerà da sotto ma possiamo usare l'Imperium di Hugo come un altro modo per eliminare i ratti. Usa la tua fionda perabbattere il pesce dal capannone , quindi controlla i ratti affinché mangino il pesce. Una volta rimossi i topi, strisciate dietro la barca nelle caverne. Salite sulla sporgenza e cercate il baule per trovarloAlcool e zolfo, quindi spara aBullone dell'accenditore sulla tavola di legnosotto di te per eliminare i topi.

Scendi dalla sporgenza e cerca nel baule per trovarloAlcool e resina, quindi accendi la torcia e usa unIgnifer può per eliminare i ratti in modo da poter raggiungere l'altra sporgenza. Prima di salire sulla seconda sporgenza, gira a sinistra per trovare una cassa conAlcool e zolfo . Salite la seconda sporgenza fino aprendi un bastone così potrai farti strada tra i topi fino alla prossima torcia. Continua a camminare lungo il sentiero e apri un'altra cassa a destra, quindi interagisci con la cordatirare il carroportando il braciere.

Accendi il braciere per creare un percorso tra i topi con il carro. Giunti alla fine del sentiero, Amicia e Hugo cammineranno contro il muro ma la sporgenza si romperà sotto il peso di Arnaud. I topi mangeranno Arnaud, a meno che tu non lo facciaaccendere la torcia prima che scada il tempo . Apri il baule lì vicino per trovarloPezzi, salnitro, alcool e zolfo . Hugo se ne accorgecristalli giallidietro Arnaud chiamòEpisanguis.

Mescola Episanguis con salnitro per creareL'odore, che crea un odore molto potente che lo faràattirare i ratti nel punto di impatto . Punta la fionda con l'Odoris qualche metro davanti ad Arnaud ed i ratti correranno immediatamente sul posto, permettendo ad Arnaud di correre sulla piattaforma laterale. Chiedi ad Arnaud di usare la manovella per sollevare una tavola di legnospara un fulmine con Odoris su di essa. Rilascia la manovella e i topi sciameranno sul tabellone, permettendo ad Arnaud di tornare da Amicia e Hugo.

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