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May 24, 2023

Note sulla patch dell'aggiornamento 14 di Hell Let Loose del 25 maggio

Aggiornamento 14 perL'inferno si scatenerà è ora disponibile su PC e console! Questo aggiornamento introduce nuovi contenuti, miglioramenti della qualità della vita e correzioni di bug cruciali. Preparati ad affrontare le forze britanniche, attraversa due nuove mappe e impugna nuove armi e veicoli.

Siamo lieti di annunciare che l'aggiornamento 14 è ora attivo! Scendi sul campo di battaglia con due nuove mappe, schierati nei panni delle forze britanniche con nuove armi e veicoli e prova i nuovi strumenti di comunicazione non verbale e gli aggiornamenti alla locomozione.

Per un'analisi delle nuove funzionalità, oltre ai miglioramenti della qualità della vita e alla risoluzione dei bug, consulta il registro delle modifiche di seguito.

Nuova fazione

Gran Bretagna

Nuove uniformi della Gran Bretagna

Impermeabile Macintosh gommato

P-37 Abito da battaglia

Nuovi cosmetici

DLC gratuito – Jericho Cap

DLC a pagamento – Cappotto del Calvario

Nuove armi

Lanchester MK1

Sten-Gun

BrenMK2

Modello Lee-Enfield 1914

Lewis Pistola

PIATTO

Fucile n.4 MK1

Fucile n.5 MK1

Webley MKVI

Coltello Fairbairn Sykes

APMK2

A MKV

Fucile per ragazzi

Salvagente lanciafiamme

Bomba Mills n.36

Granata fumogena n.77

N.2 MK5

Nuovi veicoli

Sherman Firefly

Cromwell

Tetrarca

Daimler

Carrello di rifornimento Bedford

Camion da trasporto Bedford

Artiglieria

6 libbre

25 libbre

Nuove mappe

Driel – Driel offre combattimenti intensi in cui i giocatori dovranno applicare un approccio tattico per proteggere il territorio e attraversare piccoli villaggi e terreni agricoli.

El Alamein – Con le strutture poche e lontane tra loro, i giocatori dovranno lavorare insieme per coprire le loro sei.

Nuovi risultati

Not The End – Gioca 50 partite su El Alamein [5 partite su console]

Attraversa il Nederrijn – Gioca 50 partite su Driel [5 partite su console]

HUD/UI

[Risolto] [PS5] [XBOX] Giunzioni visibili in IIS

[Risolto] Alcuni giocatori a 500 metri di distanza potevano scomparire dalla mappa tattica

[Risolto] Gli effetti delle granate fumogene compaiono ed escono rapidamente

Tutorial basati su testo rielaborati: aggiornati nel Manuale da campo

Tutorial video V0.1: brevi video in stile GIF per supportare il testo del Manuale sul campo

Aggiunto voto per espellere per console: ora i giocatori possono votare per espellere altri giocatori per abuso, imbroglio o omicidio di squadra

Miglioramenti alla schermata XP: una nuova ripartizione su come vengono assegnati gli XP aiuterà i giocatori a capire meglio come modificare il proprio stile di gioco per massimizzare gli XP guadagnati

Punta e ping: sviluppo della funzione ping esistente, che consente ai giocatori di evidenziare la posizione di munizioni, munizioni esplosive e scatole di rifornimenti agli altri giocatori nel loro plotone

Strumenti di comunicazione non verbale – Ruota radiale

Ottimizzazione

Miglioramenti delle prestazioni per una serie di mappe

Ulteriori correzioni HLOD per risolvere i problemi di transizione

Passa sopra le mesh per rimuovere conteggi eccessivi di triangoli, set UV aggiuntivi, indice del buffer inverso e adiacenza di costruzione abilitata

Effetti e illuminazione

Maggiore visibilità nelle caserme

Audio

[Risolto] M1 Garand Ricarica audio

[Risolto] [PS5] L'audio del controller non si verifica quando si costruisce un avamposto/guarnigione

Aggiunti effetti sonori per il mirino mirato per tutte le armi

SFX della superficie dell'acqua aggiunto per acque poco profonde e molto profonde

Miglioramenti all'animazione/locomozione

Velocità di scatto accovacciato aumentata del 5%: 393,75 flottante

Velocità dello scatto da fermo aumentata del 15%: 517,5 flottante

Introdotto il tuffo a prono

Introdotti miglioramenti dell'altezza del gradino

Introdotti gli aggiornamenti Run & Sprint

[Risolto] Ricaricare completamente fucili specifici causava il loop dell'animazione

[Risolto] Il bullone Mosin Nagant 91/30 si ripristina durante la ricarica parziale

[Risolto] Durante qualsiasi ricarica, l'otturatore del fucile Karabiner 98k si ripristina brevemente

[Risolto] Durante la ricarica completa, l'otturatore del fucile Karabiner 98k perde la sincronizzazione con le mani

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