Arknights CN: annuncio del nuovo operatore
Crediti:Jetroyz, Setsura
"Sembri sorpreso, Dottore. Le assicuro che il cambio di equipaggiamento non influirà sul completamento della mia missione. Se la cosa la preoccupa particolarmente, posso tornare all'abito precedente prima di raggiungere l'Isola di Rodi. Non ce n'è bisogno? Va bene."
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[Fascicoli del personale non pubblico della Sala Notarile]
Name: Federico Giallo
Incarico: Esecutore testamentario professionale statutario
Numero identificativo: 920101
Parenti: familiari prossimi deceduti
Numero di attività completate per l'anno: 111
Tasso annuale di completamento delle attività: 100%
Elenco dei risultati annuali dei test di abilità di base:
Forma fisica (inclusa corsa su lunga distanza, addominali, ecc.): eccellente
Ripresa: eccellente
Combattimento: eccellente
Percorso a ostacoli: eccellente
Uso di esplosivi: eccellente
Guida (compresi veicoli di piccole dimensioni come veicoli stradali e aerei): eccellente
Negoziazione: Qualificata (*da rivedere)
Valutazione complessiva: Eccellente
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"Il dossier sembra a posto. Quindi è lui il ragazzo scelto da Vostra Santità il Papa?" "Esatto, è lui. Il nostro nuovo: Vostra Eccellenza il 'Santo'."
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Illustratore:Danno
CV:Takashi Kondo
Rarità:6★
Archetipo: Guardia [Mietitore]
Tratto: Non può essere curato dagli alleati; Gli attacchi infliggono danni AoE; Recupera {value} HP per ogni nemico colpito durante gli attacchi, fino al conteggio dei blocchi
Talento 1: Gli attacchi hanno la possibilità di infliggere un colpo aggiuntivo. Durante l'attivazione dell'abilità, ogni attacco che consuma 1 munizione aumenterà la possibilità di attivazione. La maggiore probabilità si ripristina al termine dell'abilità.
Abilità 1: Quando l'abilità viene attivata, espandi il raggio di attacco, aumenta l'ATK e ignora una certa quantità di DEF. Ottieni una certa quantità di munizioni quando l'abilità viene attivata e l'abilità termina quando tutte le munizioni vengono esaurite (puoi interrompere l'abilità in qualsiasi momento).
Abilità 2: Quando l'abilità viene attivata, aumenta ATK e DEF, Conteggio blocchi +1. Quando riceve attacchi corpo a corpo, ha la possibilità di schivare l'attacco e recuperare 1 munizione. Ottieni una certa quantità di munizioni quando l'abilità viene attivata e l'abilità termina quando tutte le munizioni vengono esaurite (puoi interrompere l'abilità in qualsiasi momento).
Abilità 3: Quando l'abilità viene attivata, aumenta l'intervallo di attacco, espandi il raggio di attacco e aumenta l'ATK. Per ogni munizione spesa, aumenta ulteriormente l'ATK di una certa percentuale (può accumularsi fino a un certo limite). Aumenta l'effetto di recupero HP del tratto. Quando l'abilità termina, infligge una certa quantità di danni fisici a tutti i bersagli attaccati durante l'abilità. Ottieni una certa quantità di munizioni quando l'abilità viene attivata e l'abilità termina quando tutte le munizioni vengono esaurite (puoi interrompere l'abilità in qualsiasi momento).
Completo E2 art
Arknights: Alyeska#2654
Discordia: Alyeska#7717
Crediti: Illustratore: CV: Rarità: Tratto archetipo: Talento 1: Abilità 1: Abilità 2: Abilità 3: