Soluzione completa per il capitolo uno di Scars sopra
Esplora un mondo alieno e combatti per sopravvivere nel primo capitolo di Scars Above!
Il primo capitolo diCicatrici sopra introduce i giocatori all'ambientazione aliena del gioco e alle meccaniche di combattimento elementali. Dall'esplorazione dello strano pianeta alla lotta contro la feroce fauna locale, Kate avrà le mani impegnate mentre cerca di trovare i suoi compagni di squadra e capire cosa è successo.
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Questa guida ti condurrà dall'inizio del gioco fino al primo combattimento con il boss, completo di strategie per le battaglie chiave. Se hai difficoltà a sbloccare la strada da seguire o non riesci a trovare il trucco per sconfiggere un nemico specifico, ci pensiamo noi!
Il gioco inizia nella cabina di Kate a bordo dell'Hermes. Cammina lungo il corridoio, entra nella stanza a sinistra eparla con Mike alla postazione di lavoro lì. Quindi, attraversa il corridoio fino alla sala attrezzature eaprire la custodia rossa a destra.
Interagisci con entrambe le chiusure della custodia in visuale in prima persona, quindi aprila per recuperare il saldatore. Quando torni alla visuale in terza persona,usa il tavolo da lavoro immediatamente alla tua destra. Crea un modulo ferroviario, poi torna nella stanza di Mike. È possibile utilizzare il tavolo di montaggio al centro della stanzacombina il saldatore e il modulo binario.
Nella vista di creazione, posiziona quindi entrambi gli oggetti sul tavolointeragire con ciascunoper attaccarli l'uno all'altro.Prendi la cella energetica in alto a sinistra e verrà automaticamente posizionato sul dispositivo accanto al laptop a destra. Usa il portatile perregolare la frequenza della cella, spostando i comandiin basso e a destrafinché le onde sullo schermo non avranno la stessa forma.
Quando la frequenza è corretta,posizionare la cella di potenza nel saldatore, Poiutilizzare il tablet a sinistra . Premi il pulsante di azione quando il cursore in movimento è all'interno della casella per calibrare il saldatore e terminare l'assemblaggio.
Lascia la stanza di Mike e gira a destra, entrando nell'ascensore che ora è aperto. Allora vai nella sala macchinegirare a destra alla fine del portale.Vedrai il reattore della nave.
Spara atre luci blu rotantiper aggiungere ulteriore potenza al motore, quindisparare al nucleo stesso quando Mike ti dice di farlo. Il VERA ha solo colpi limitati, quindi potrebbe essere necessario ricaricare.
Prendi l'ascensore per tornare al corridoio principale erimetti VERA nella custodia dell'attrezzatura. Fatto ciò, vai all'altra estremità del corridoio, dove la porta del ponte è ora aperta. Entra e siediti sulla sedia alla destra del comandante Robinson per attivare un filmato.
Kate si sveglierà su uno strano pianeta. Cerca il metaedro nel cielo e inizia a dirigerti verso di esso. Segui gli ologrammi che continuano ad apparire e imparerai i meccanismi fondamentali di attraversamento come correre e arrampicarsi.
Quando arrivi in un campo,esamina l'obelisco al centro - tieni presente che dovrai aspettare finché la tua guida olografica non scomparirà. Quando si scatena una tempesta,cerca l'indicatore dell'obiettivo all'orizzonte e seguilo. Quando sarai a circa 225 metri dalla torre in lontananza, si attiverà un altro filmato.
Prima di proseguire dopo il filmato,nota il pilastro luminoso accanto a te. Interagendo con questi ripristinerai la tua salute e alcune munizioni, ma rigenererai anche i nemici. Quando sei pronto,camminare lungo il sentiero e cerca dell'equipaggiamento scartato alla tua sinistra, appena prima di raggiungere una barriera fatta di rampicanti. Apri la cassa eporta dentro lo zaino, così come la taglierina elettrica sottostante.
È possibile utilizzare la taglierina elettricarimuovi le viti che ti bloccano la strada e funge anche da arma da mischia. Tagliare le viti e continuare. Verrai immediatamente attaccato da un nemico simile a un ragno che può esserlo